Privacy Policy
Jellyfall: Block Puzzle Game (“Jellyfall”) is a block puzzle game made by Türker Alan. This page is the privacy notice for the iOS and Android apps. In short: the game has no account and no server of its own. Your saved game stays on your device. We use Google Firebase to understand how the game is played and to fix crashes, and Google AdMob to show ads, both under your consent choices.
Who we are
The controller for Jellyfall is Türker Alan. Questions: alanturker@gmail.com.
What the game stores on your device
- Game data. Best score, the unfinished game (board, pieces, score), the number of games played, and when an ad was last shown. Used to continue where you left off and to space out ads.
- Settings. Sound and vibration preferences.
This data is kept in the app's local storage. We do not upload it, and we cannot see it.
Ads (Google AdMob)
- Jellyfall shows ads from Google AdMob: an optional rewarded ad to revive a finished game, and an interstitial ad between some games. The first games are ad-free.
- To serve ads, Google may collect device and usage data such as the advertising identifier (IDFA on iOS, Advertising ID on Android), IP address, device model, OS version, and ad interactions. Google’s policies apply: policies.google.com/privacy and How Google uses data from partner apps.
- Consent. In the EEA, UK, Switzerland and other regions that require it, we show Google’s consent form (UMP, IAB TCF) before ads are personalised. You can open the form again from the game’s Settings.
- iOS tracking. iOS may ask whether Jellyfall can track you across apps (App Tracking Transparency). If you refuse, ads are still shown but are not personalised with the IDFA.
- Without an internet connection no ads are requested.
Analytics and crash reports (Google Firebase)
- Firebase Analytics records anonymous gameplay events, for example a game started or ended, score, number of moves, game length, whether a revive or an ad was offered and accepted, settings changed, and which screen is open. Firebase adds device and app facts (model, OS version, app version, country/language, app-instance id, session length). We use it to see whether the game is fun, too hard, or showing too many ads. It is not used for advertising.
- In the EEA, UK and Switzerland, Analytics only starts after the consent form is answered with consent. Elsewhere it starts automatically.
- Firebase Crashlytics sends a crash report when the app crashes: stack trace, device model, OS version, app version, and a few game facts (current screen, game number). It is used only to fix bugs.
- Google’s Firebase terms and privacy information: firebase.google.com/support/privacy.
What we do not collect
We do not ask for your name, email, contacts, camera, microphone, photos, precise location or health data. There are no accounts, chats, leaderboards or purchases.
Retention and deletion
Game data stays on the device until you delete the app. Deleting the app deletes it. Data processed by Google for ads, analytics and crash reports follows Google’s retention rules (Analytics event data is kept for at most 14 months); you can reset your advertising identifier in your device settings.
Your rights
Depending on where you live (for example under the GDPR or Türkiye’s KVKK) you may have rights to access, correct, delete, restrict or object to processing, and to complain to your data-protection authority. Because we hold no personal data on servers, most requests are met by deleting the app or changing your ad choices. For anything else, email us.
Children
Jellyfall is a general-audience game and is not directed at children under 13 (or the higher digital-consent age in your country).
International transfers
Google and its ad partners may process data in other countries, including the United States, under their own terms and transfer safeguards.
Changes
If we add something new we will update this page, the date above, and the store privacy labels.
Gizlilik Politikası
Jellyfall: Block Puzzle Game (“Jellyfall”), Türker Alan tarafından geliştirilen bir blok bulmaca oyunudur. Bu sayfa iOS ve Android uygulamalarının gizlilik bildirimidir. Kısaca: oyunun hesabı ve kendi sunucusu yoktur. Kayıtlı oyunun cihazında kalır. Oyunun nasıl oynandığını anlamak ve çökmeleri düzeltmek için Google Firebase’i, reklam göstermek için Google AdMob’u kullanırız; ikisi de onay tercihlerine tabidir.
Biz kimiz
Jellyfall için veri sorumlusu Türker Alan’dır. Sorular için: alanturker@gmail.com.
Oyunun cihazında sakladıkları
- Oyun verileri. En iyi skor, yarım kalan oyun (tahta, parçalar, skor), oynanan oyun sayısı ve son reklamın ne zaman gösterildiği. Kaldığın yerden devam etmek ve reklamları aralıklı göstermek için kullanılır.
- Ayarlar. Ses ve titreşim tercihleri.
Bu veriler uygulamanın yerel deposunda tutulur. Biz yüklemeyiz ve göremeyiz.
Reklamlar (Google AdMob)
- Jellyfall, Google AdMob reklamları gösterir: biten oyunu devam ettirmek için isteğe bağlı ödüllü reklam ve bazı oyunlar arasında geçiş reklamı. İlk oyunlar reklamsızdır.
- Reklam sunmak için Google; reklam kimliği (iOS’ta IDFA, Android’de Reklam Kimliği), IP adresi, cihaz modeli, işletim sistemi sürümü ve reklam etkileşimleri gibi cihaz ve kullanım verilerini toplayabilir. Google’ın politikaları geçerlidir: policies.google.com/privacy ve Google’ın iş ortağı uygulamalardan gelen verileri nasıl kullandığı.
- Onay. AEA, Birleşik Krallık, İsviçre ve gerektiren diğer bölgelerde reklamlar kişiselleştirilmeden önce Google’ın onay formunu (UMP, IAB TCF) gösteririz. Formu oyundaki Ayarlar’dan yeniden açabilirsin.
- iOS izleme. iOS, Jellyfall’un seni uygulamalar arasında izleyip izleyemeyeceğini sorabilir (App Tracking Transparency). Reddedersen reklamlar yine gösterilir ama IDFA ile kişiselleştirilmez.
- İnternet bağlantısı yokken reklam istenmez.
Analiz ve çökme raporları (Google Firebase)
- Firebase Analytics anonim oyun olaylarını kaydeder; örneğin oyunun başlaması veya bitmesi, skor, hamle sayısı, oyun süresi, revive veya reklam sunulup kabul edilmesi, değiştirilen ayarlar ve açık olan ekran. Firebase cihaz ve uygulama bilgilerini ekler (model, işletim sistemi, uygulama sürümü, ülke/dil, uygulama örneği kimliği, oturum süresi). Bunu oyunun eğlenceli mi, fazla mı zor, fazla mı reklam gösteriyor anlamak için kullanırız. Reklam için kullanılmaz.
- AEA, Birleşik Krallık ve İsviçre’de Analytics yalnızca onay formunda onay verildikten sonra başlar. Diğer yerlerde otomatik başlar.
- Firebase Crashlytics uygulama çökerse bir çökme raporu gönderir: hata izi, cihaz modeli, işletim sistemi, uygulama sürümü ve birkaç oyun bilgisi (açık ekran, oyun numarası). Yalnızca hataları düzeltmek için kullanılır.
- Google’ın Firebase gizlilik bilgileri: firebase.google.com/support/privacy.
Toplamadıklarımız
Adını, e-postanı, rehberini, kameranı, mikrofonunu, fotoğraflarını, hassas konumunu veya sağlık verilerini istemeyiz. Hesap, sohbet, liderlik tablosu veya satın alma yoktur.
Saklama ve silme
Oyun verileri uygulamayı silene kadar cihazda kalır; uygulamayı silmek onları da siler. Google’ın reklam, analiz ve çökme raporu için işlediği veriler Google’ın saklama kurallarına tabidir (Analytics olay verileri en fazla 14 ay saklanır); reklam kimliğini cihaz ayarlarından sıfırlayabilirsin.
Hakların
Yaşadığın yere göre (ör. GDPR veya KVKK kapsamında) verilerine erişme, düzeltme, silme, kısıtlama, işlemeye itiraz etme ve veri koruma otoritesine şikâyet hakların olabilir. Sunucularda kişisel veri tutmadığımız için çoğu talep uygulamayı silerek veya reklam tercihlerini değiştirerek karşılanır. Diğer her şey için bize yaz.
Çocuklar
Jellyfall genel kitleye yönelik bir oyundur; 13 yaşın (veya ülkendeki daha yüksek dijital onay yaşının) altındaki çocuklara yönelik değildir.
Yurt dışına aktarım
Google ve reklam ortakları verileri ABD dahil başka ülkelerde, kendi şartları ve aktarım güvenceleri altında işleyebilir.
Değişiklikler
Yeni bir şey eklersek bu sayfayı, yukarıdaki tarihi ve mağaza gizlilik etiketlerini güncelleriz.